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Roblox implementou novas regras de comunicação que bloqueiam o chat entre usuários de diferentes idades, gerando protestos virtuais, especialmente entre usuários brasileiros, desde 7 de janeiro. A medida visa aumentar a segurança na plataforma, reduzindo riscos de assédio e abuso.
A mudança, que foi testada em dezembro e se tornou global, exige verificação de idade para permitir a comunicação, com restrições adicionais para crianças menores de 9 anos e usuários a partir de 13 anos. A reação negativa se intensificou nas redes sociais, com usuários expressando descontentamento através de protestos dentro do jogo.
O influenciador Felipe Bressanim Pereira, conhecido como Felca, relatou receber ameaças após a adoção das novas regras, embora não tenha relação direta com a decisão da empresa. Roblox defende que a verificação de idade é parte de uma estratégia de proteção, mas os protestos continuam, refletindo a dificuldade em equilibrar segurança e liberdade de interação na plataforma.
O Roblox, uma das maiores plataformas de jogos online do mundo, enfrenta uma onda de protestos virtuais organizados por usuários contrários às novas regras de comunicação adotadas pela empresa. Desde o dia 7 de janeiro, a plataforma bloqueou o chat por texto e voz entre pessoas de idades diferentes, permitindo a comunicação apenas após a verificação de idade. A mobilização tem forte participação de usuários brasileiros.
A mudança, que começou a ser testada em dezembro em alguns países, passou a valer globalmente neste mês. Segundo a Roblox Corporation, a medida tem como objetivo tornar o ambiente mais seguro, reduzindo riscos como assédio, contato inadequado entre adultos e crianças e outros tipos de abuso.
Na prática, usuários que não realizam a verificação de idade continuam podendo jogar, mas ficam impedidos de utilizar o chat. Após a checagem, a comunicação é limitada a pessoas da mesma faixa etária ou de grupos imediatamente próximos.
Crianças menores de 9 anos precisam de autorização dos responsáveis, enquanto usuários a partir de 13 anos só podem conversar livremente com contatos considerados confiáveis.
A atualização provocou forte reação negativa nas redes sociais. Vídeos publicados no X (antigo Twitter) e no TikTok mostram protestos organizados dentro do próprio universo do jogo, com avatares carregando cartazes virtuais com frases como “Queremos o chat” e “Devolve o chat, Roblox falido”.
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Influenciador relata ameaças após mudança nas regras
A polêmica ganhou novos contornos após o influenciador digital Felipe Bressanim Pereira, conhecido como Felca, relatar que passou a receber ameaças nas redes sociais após a adoção das novas regras.
Em publicações feitas na madrugada desta quinta-feira (15), ele afirmou que mensagens ofensivas e ameaçadoras foram enviadas por usuários que se identificam como crianças.
Em uma das mensagens compartilhadas, um usuário escreveu: “Todo mundo do Roblox está ficando doido, dizendo que você deixou a gente sem chat” e, em seguida, “Felca, eu vou te matar”.
Embora Felca não tenha relação direta com a decisão da empresa, seu nome passou a ser associado ao debate após ele ganhar notoriedade, em 2025, ao denunciar a adultização infantil nas redes sociais. Durante os protestos virtuais dentro do Roblox, o nome do influenciador chegou a aparecer em cartazes e publicações contrárias às novas regras.
A discussão levantada por Felca no ano passado teve repercussão nacional, impulsionando debates no Congresso e resultando na apresentação de projetos de lei voltados à proteção de crianças e adolescentes no ambiente digital. Em agosto de 2025, a Câmara dos Deputados aprovou uma proposta que combate a adultização infantil nas redes sociais.
O que diz o Roblox
Em nota oficial, o Roblox afirmou que o sistema de verificação de idade faz parte de uma “estratégia de proteção em múltiplas camadas”, que inclui filtros automáticos, regras rígidas e moderação constante. A empresa garantiu que imagens e vídeos usados no reconhecimento facial são apagados imediatamente após o processamento.
Segundo a plataforma, a tecnologia apresenta uma margem média de erro de 1,4 ano para usuários menores de 18 anos, com base em testes independentes. Em casos de erro, é possível solicitar revisão por meio do envio de documentos oficiais ou ajustes nos controles parentais.
A empresa reforça que a medida foi pensada para impedir a comunicação entre crianças menores de 16 anos e adultos, reduzindo riscos no ambiente digital. Ainda assim, os protestos seguem ganhando força, evidenciando o desafio de equilibrar segurança, liberdade de interação e aceitação por parte da comunidade.
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